miércoles, 24 de junio de 2015

La Historia de Fire Emblem


Fire Emblem (Emblema de Fuego en español) son videojuegos del género de RPG táctico (estrategia y rol) desarrollada por Intelligent Systems, diseñada por Shouzou Kaga y distribuida por Nintendo. Se caracteriza por la mezcla de los géneros de estrategia y rol, por ser pioneros en este tipo de juegos y por tener una gran influencia del folclore medieval europeo.

A pesar de que el primer juego de esta saga fue lanzado en 1990, no fue sino hasta el año 2003 que salió de Japon, y lo hizo con el nombre Fire Emblem.


Una de las particularidades del juego es que cuenta con varios modos de juego:

Básico:
Fire Emblem es una serie de juegos de estrategia por turnos en los que el jugador maneja sus unidades/personajes por un mapa con el objetivo de derrotar a los enemigos para cumplir con la misión del capítulo. La saga también contiene aspectos de RPG tradicionales, como por ejemplo, el jugador puede usar su dinero para comprar armas y objetos especiales de las tiendas, visitar pueblos, tener conversaciones con PNJ o personajes antagonistas, así como intercambiar objetos entre personajes y adquirir puntos de experiencia en cada lucha para aumentar el nivel y las características de cada unidad.

Unidades:
Se utilizan diferentes clases y personajes, cada una con diferentes habilidades propia, otras unidades también pueden unirse a la causa del personaje principal si es necesario a través de los eventos de la trama y las acciones que se tomen.
Cuando el nivel de un personaje sube, pueden tener la posibilidad de cambiar de clase, esto se le conoce como promoción, los personajes pueden ser promocionados por su nivel de experiencia, o a través de un objeto en particular que forzara la promoción de la unidad.

Relaciones:
Romance y amistad son temas esenciales a través de las series de Fire Emblem.
Cada vez que los dos personajes tienen una conversación, la afinidad que tienen uno por el otro incrementará, dándoles estadísticas de apoyo y activando un bonus de apoyo cada vez que están cerca en el campo de batalla. Si dos personajes tienen una relación romántica, una fuerte amistad, u otro tipo de conexión, estos llegan a tener tres niveles de soporte, el resultado de estas conversaciones afectará el final del juego. Dependiendo de los personajes, tales resultados pueden terminar en una boda, una profunda amistad, o una continuación de su relación.

Muerte:
Los personajes/unidades de Fire Emblem a los que se les acaban los puntos de vida y mueren, no pueden volver a usarse en lo que queda de juego. La partida continúa de manera normal, porque aunque la unidad no estará disponible para el combate, si es necesario para la trama, el personaje aparecerá en las escenas de diálogo. Para evitar la baja definitiva del personaje, la única opción del jugador es volver a empezar el capítulo. Esta regla va más allá cuando se trata de un personaje principal, ya que si muere, la partida termina y el jugador es obligado a reiniciar el capítulo desde el principio.




Fire Emblem: Dragon of Darkness and Sword of Light (1990)


Consolas: NES.

Argumento: Marth es príncipe de Altea y descendiente directo de Anri, el guerrero que mató al dragón oscuro Medeus. Después de un ataque desde el vecino reino de Dolua, Marth es obligado a exiliarse a la nación de Talis. Su hermana Ellis es hecha prisionera tras haber sido asesinado su padre en la lucha contra el malvado sacardote Garnef. Con la ayuda del caballero alteano Jeigan, la princesa Sheeda de Talisian y otros, Marth marcha en busca de la espada sagrada conocida como Falchion y del Emblema de Fuego que le permitirá blandirla. Sólo entonces será posible enfrentarse a Garnef y al resucitado Medeus, para recuperar su reino y rescatar a su hermana.

Intro del Juego: "Al comienzo hay dragones oscuros, falchion y Fire Emblem."

Protagonista: Marth

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Fire Emblem Gaiden (1991)


Consolas: NES.

Argumento: En la tierra de Valencia existen dos países: Rigel y Sofia. Estos dos reinos siempre han sido rivales, pero esta vez se vive un periodo de guerras. Por un lado, Sofia ha sido tomada por un general, mientras que Rigel sufre guerras civiles. Los personajes protagonistas, Alm y Celica, son llamados a liderar un grupo que ha de pacificar Valencia.
La historia del juego es paralela a la del primer juego, teniendo lugar en el mismo mundo, pero en diferentes continentes, haciendo así que las historias no tengan nada que ver una con otra. Sin embargo, en el juego podremos ver la vuelta de personajes del primer juego.

Intro del Juego: "Hace mucho tiempo, habían dioses en la tierra. Valencia albergó a dos dioses hermanos; Dorma y Meela. Sin embargo ellos lucharon de una forma brutal. Meela que desea la felicidad y belleza, mientras Dorma que no aceptaba a las personas corruptas. La oscuridad desapareció. Ellos terminaron con un acuerdo. Dorma gobernaría el norte y Meela el sur. 1000 años pasaron... Dos reinos nacieron de cada Dios... Sofía en el sur estaba corrompida con su riqueza y Rigel en el norte llegó a ser poderoso y odioso. Cada uno se opuso al otro. Pero al fin... El destino de Valencia cambiará para Rigel y Sofía como ellos dos nacieron. En ese día la guerra volverá..."


Protagonistas: Alm y Celica

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Fire Emblem: Mystery of the Emblem (1993)


Consolas: Super NES.

Argumento: Este juego está dividido en dos libros, al ser un remake del Fire Emblem: Dragon of Darkness and Sword of Light el "Libro 1" contará con su mismo argumento mientras que el "Libro 2" será su continuación.
Libro Dos: Tras los acontecimientos del libro anterior, Hardin se convierte en rey de Orleans y comienza a atacar a diferentes reinos del continente en busca de venganza, llegándolos a saquear y castigar con gran violencia. Con estos acontecimientos, Marth descubre que las fuerzas de la oscuridad vuelven a sembrar el terror corrompiendo a antiguos aliados, por lo que deberá volver a empuñar el Emblema de Fuego en busca de los doce orbes del zodiaco para obtener así el poder que acabe con las hordas enemigas.

Intro del Juego: "¡Oh! Nuestra madre tierra, desde hace 7 mil años un tiempo de desesperación llega.


Buscando ayuda en el cielo rezamos, por 7 años, 7 meses y 7 días.
Deidades, manifestarse les pedimos. 

5 luminosos colores de una luminosa espada se dejan ver de forma milagrosa.
Aquella persona. Una encarnación de los dioses se convirtió en nuestra gran divinidad protectora.
Con la luz de su espada sosegó la furia.
Con la luz de escudo convirtió en piedra al mal. 

La divinidad creo una nueva era.
Dragones viviendo como humanos, y la maldad sepultada en el fondo del abismo.
La divinidad con su hermosa compasión salvo a la humanidad y les dio un regalo. 

Fuera a despertar alguna vez un dragon oscuro, unos pocos con una espada serán capaces de detener su oscuridad."


Protagonistas: Marth y Shiida

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Fire Emblem: Genealogy of Holy war (1996)



Consolas: Super NES.

Argumento: En el continente de Jugdral, existe un reino llamado Grandbell, gobernado por el rey Azmur y varios señores feudales. Cuando se designó como sucesor al Príncipe Kult, éste eligió nuevos señores feudales para el gobierno, entre los que se encontraban Lord Byron de Chalphy, padre de Sigurd, Lord Ling, señor de Jungby, Lord Arvis de Velthomer, asesor del Rey Azmur y Reptor, primer ministro del reino.
Así Grandbell ataca el reino de Isaac de manera imprevista. Al partir Byron señor feudal de Chalphy a la guerra, Sigurd queda al mando del castillo de su padre. Caso que se repite con otros señores feudales. A su vez, el príncipe Gandolf de Verdane ataca Grandbell y captura el castillo de Jungby, con su señor ausente en la guerra. En ese castillo hacen prisionera a Aideen, amiga de Sigurd, y este decide ponerse en marcha hacia Verdane para rescatarla.


Protagonistas: Sigurd y Seliph

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Fire Emblem: Thracia 776 (1999)


Consolas: Super NES.

Argumento: Fire Emblem: Thracia 776 está relacionado con su predecesor, Fire Emblem: Seisen Genealogy. Los hechos tienen lugar a la vez que el anterior juego, exactamente en Thracia 776.

Intro del juego: "Cuando las épocas pasaron y los 12 cruzados se convirtieron en cuentos de leyendas, una gran rebelión surge y se expande por la tierra de Jugdral.
Mientras en el paso del desierto de Yeid, Cuan y Ethlin son repentinamente atacados por el ejercito de Thracia y mueren lejos de su patria.
Aunque el rey de Lenster lucha valientemente mientras sufre la muerte de sus hijos, él, también da con un amargo final traicionado por sus aliados, el ejercito de Conote.
Todo el ejercito de Thracia aprovecha esta oportunidad y ataca al castillo de Lenster.
Entretanto el ejercito de Lenster lucha valientemente frente a una muerte inhumana, un joven caballero, Fin, escapa con el Príncipe Leaf, el pequeño nieto procedente de Lenster.
Mientras Leaf mira hacia el castillo acunado en los brazos de Fin, ¿Puede realmente comprender lo terrible que ve frente a sus ojos?
13 años después..."


Protagonista: Leif

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Fire Emblem: Binding Blade (2002)


Consolas: Game Boy Advance.

Argumento: La historia tiene lugar en el continente de Elibe y está protagonizada por el joven Roy. Este tendrá que liderar la Alianza de Lycia contra el rey Zephiel de Bern, que después de brutales conquistas, ha puesto sus ojos en la tierra de Lycia. En su aventura, Roy deberá proteger a la princesa Guinevere, hermana de Zephiel, y evitar que este conquiste todo el continente.

Intro del juego: "En una época, cuando los dioses estuvieron más cercanos a los hombres... guerreros santos lucharon por el futuro de la humanidad. Un sable guiado por la luz. Habitantes de la maldad levantados desde la oscuridad. Y un precioso emblema abrigando un sagrado fuego. Por mucho tiempo y muchos lugares... la historia del Emblema de Fuego aún continúa viviendo."

Protagonista: Roy

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Fire Emblem: Blazing Sword (2003)


Consola: Game Boy Advance.

Argumento: La historia transcurre en el continente de Elibe. Como precuela de Fire Emblem: Binding Blade, muchos personajes del juego se repetirán, aunque con veinte años menos, por lo que los dos juegos están muy relacionados.
La primera historia está protagonizada por Lyn, que descubre que es la nieta de Hausen, marqués de Caelin, y heredera de su título. El hermano del marqués, Lundgren, ansía el trono y pretende eliminar a cualquier otro heredero, para quedar como único sucesor. Lyn, enterada de este punto, reúne un grupo de héroes que pueda impedir realizar los planes de su tío abuelo.
Los siguientes veinte capítulos, la verdadera historia principal, tendrán como protagonistas a Eliwood y Hector, que lucharán contra una facción enemiga, El Colmillo Negro, liderada por Nergal. Esta facción mata a la gente para obtener su energía vital y ganar poder para obtener su fin último: abrir la Puerta del Dragón, donde viven los antiguos dragones, y traer la destrucción y gobernar el continente.

Intro del juego: "En el pasado, hombres y dragones convivieron en el mundo. Era una paz fundada en la sabiduría que se prolongo durante muchas generaciones. Pero todo cambio cuando los hombres perturbaron ese equilibrio con un ataque súbito. La especie humana se enfrentó a los dragones en una guerra despiadada que sacudió los cimientos del mundo. Se le llamo "La Batida". Derrotados y humillados, los dragones desaparecieron del reino. Con el tiempo, los hombres reconstruyeron y extendieron sus dominios por la tierra y las islas de mas allá. Han transcurrido mil años desde aquella aciaga época..."


Personajes: Eliwood, Lyn y Hector

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Fire Emblem: The Sacred Stones (2004)


Consola: Game Boy Advance.

Argumento: Hace 800 años, los monstruos acosaban a los humanos, que buscando una solución libraron la Guerra de las piedras. Aquella vez usaron cinco piedras sagradas para vencer y atrapar al Rey Demonio. Esas cinco reliquias se repartieron entre las cinco familias de reyes del continente.
Pasa el tiempo y con la ayuda de las piedras sagradas, en Magvel reina la paz. Pero un día, el príncipe Lyon de Grado, rompe la piedra sagrada de Grado e invade los otros continentes. Empieza por Renais, país natal de nuestros protagonistas, Eirika y Ephraim, que se ven obligados a huir. Ephraim organiza una guerrilla contra Grado, y Eirika decide ir a hablar con Lyon, antiguo amigo, para saber la razón del ataque.


Intro del juego: "Hace muchos años, el mal se extendió por la tierra. La humanidad, acosada por hordas de monstruos, estaba al borde de la extinción. Los supervivientes suplicaron al cielo sumidos en la desesperanza. Y el cielo respondió.
Las Piedras Sagradas. Estas cinco legendarias reliquias tienen el poder de vencer al mal. Grado y sus guerreros utilizaron las Piedras Sagradas para luchar contra las fuerzas del mal. Solo gracias a ellas consiguieron vencer y atrapar al Rey Demonio. La paz había vuelto a Magvel. Pero no por mucho tiempo..."

Protagonistas: Ephraim y Erika

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Fire Emblem: Path of Radiance (2005)


Consola: Nintendo GameCube.

Argumento: Ike es el hijo de Greil, el líder de una banda de mercenarios. Poco después de comenzar a trabajar Ike en la banda, el grupo se entera de que Daein, un poderoso reino, ha invadido Crimea. Ike y un pequeño grupo se dirigen a investigar, pero tras un combate con un grupo de soldados de Daein encuentran a un chica inconsciente. La llevan de vuelta a su base, y allí descubren que es Elincia, la princesa de Crimea. Los mercenarios de Greil deciden protegerla y llevarla hasta Gallia, el reino de los laguz felinos, que es aliado de Crimea.

Progonista: Ike

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 Fire Emblem: Radiant Dawn (2007)


Consola: Wii.

Argumento: La historia está dividida en cuatro partes.
En la primera, un grupo de ladrones pelea contra la opresión en contra de Begnion en un atentado para liberar a este mismo y establecer el poder de nuevo a la familia real.
En la segunda parte, la reina de Crimea, Elincia, pelea en contra de una conspiración de nobles, que planean destituirla, debido a que planea restablecer lazos de amistad con Daein.
La tercera parte, muestra a los Mercenarios de Greil ayudando a la armada Laguz cuando van en contra del Imperio de Begnion, ya que éstos han estado actuando bélicamente atacando otras regiones. Daein se une a Begnion debido a que el joven Rey Pelleas firmo un pacto de sangre por lo que Micaiah y la Brigada del Alba se enfrenta a los Mercenarios de Greil.
Las consecuencias de esta guerra, contada en las tres primeras partes, pueden observarse en la cuarta y última sección, donde la Brigada del Alba y los Mercenarios de Greil unen fuerzas para acabar con esta larga guerra.

Personajes: Micaiah, Elincia e Ike

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Fire Emblem: Shadow Dragon (2008)


Consola: Nintendo DS.

Argumento: Al ser un remake del Fire Emblem 1 su historia es la misma.

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Fire emblem: Heroes of Light and Shadow (2010)


Consola: Nintendo DS.

Argumento: Ha pasado un año desde la derrota de Medeus en Shadow Dragon y Altea se prepara para su reconstrucción. Ahí es donde entra nuestro personaje, nuevo recluta de la recién formada 7ª División, del que vamos conociendo a sus aliados y gestas en el transcurso del prólogo, hasta que un súbito ataque al castillo nos revela que la paz está lejos de establecerse.

Intro del Juego: "No hay alma que no conozca de Marth, el Rey Heroico y salvador.
Pero hay unos pocos que conocen otra persona.
Marth lucho valerosamente en batalla, con muchos renombrados héroes a su lado...
...y también con aquella persona.
Esa persona fue un confidente, un amigo.
Una sobra ayudando con la victoria.
Los libros de historia no tienen registros de este sombrío héroe.
El que fue el otro protagonista de la Guerra de héroes.
Su nombre era-"

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Fire Emblem: Awakening (2012)



Consolas: Nintendo 3DS.

Argumento: Existe un reino sagrado llamado Ylisse que venció al dragón maligno llamado Gimie con la ayuda del dragón divino Narga. Sus descendientes son Emmeryn (reina de Ylisse) y Chrom y Lissa que son sus hermanos menores. Al norte se encuentra Felia que es la nación militar, al sudeste se encuentra Peresia en donde se ha reunido una secta que apoya al dragón Gimie. Y eso ha generado tensiones entre países. Pero Chrom inicia un grupo de guarda por estos hechos, y encuentra  a una persona que perdió la memoria, aunque está recuerda a Chrom.

Intro del Juego: "Dos dragones durmientes - uno un divino aliado de la humanidad, el otro su declarado aniquilador. Dos héroes marcados con los símbolos de los dragones. Su encuentro presagia el despertar de los dragones - y el término del mundo."

Personajes Chorm, Lissa, Marth, Avatar (Masculino/Femenino)

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Fire Emblem: Fates (2015)

   

Consola: Nintendo 3DS.

Argumento: La historia se trata de dos reinos que son rivales: El oscuro reino de Nohr y el pacífico reino de Hoshido. El protagonista del juego, será el mismísimo Avatar, el personaje que es nombrado y creado por el propio jugador. El Avatar, que puede ser hombre o mujer, es de sangre Hoshidiana, pero, fue criado/a durante toda su vida por una familia de Nohr. Entonces, él/ella debe elegir de qué lado quiere estar, si de los Hoshido, o si de los Nohr.

Intro del Juego: "¿Y si pudieses librar al mundo de las guerras?
¿Y si el odio fuese doblegado?
¿Y si...?
Dos reinos se encuentran en una encrucijada entre la guerra y la paz.
Dos caminos divergentes forjarán sus destinos.
Los pacíficos: HOSHIDO.
Los sedientos de gloria: NOHR.
Un niño nacido de la familia real de Hoshido...
criado por la aristocracia de Nohr.
Tu familia de Nohr...
Tus lazos de sangre con los Hoshidan...
¿Qué lado escogerás?
¿Qué camino seguirás?
¿Está tu destino ligado al de tu linaje?
¿O será la lealtad la luz que te guíe?
Solo puedes escoger un camino.
El camino de Hoshido.
El camino de Nohr."


Personajes: Avatar Masculino/Femenino y Azura


 





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