lunes, 27 de agosto de 2012

Unreal Engine 4, la nueva tecnología multiplataforma


Epic Games distribuyó un archivo en .pdf donde detalla su demostración del Unreal Engine 4, la nueva tecnología multiplataforma, que se presentó por primera vez en el E3.

La escena busca mostrar los nuevos efectos de desenfoque, iluminación, carga poligonal y los efectos de partículas en chispas y nieve.

En el archivo se explica que la demostración técnica fue ejecutada utilizando una tarjeta gráfica Nvidia Kepler GK104 (GTX 680), con efectos Direct3D 11, sin preprocesado y con el FXAA activado. Como resultado, el vídeo corría a 30 imágenes por segundo durante el 90% de la demostración a una resolución de 1080p.

Pueden ver o descargar el archivo aquí


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